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클라이언트 실행 테스트

스튜디오를 통해 업로드한 빌드는 클라이언트를 통해 확인할 수 있습니다.

1. 다운로드 & 실행 테스트하기

좌측 상단 프로젝트 & 상품 관리에서 실행 테스트 필요한 프로젝트를 클릭합니다.
Ex : (Game) OOO 게임
상품 데이터 관리 목록에서 클라이언트 실행 테스트 클릭합니다
클라이언트가 설치되어 있지 않을 경우 클라이언트 다운로드 버튼을 클릭합니다.
실행된 클라이언트 좌측 하단 스튜디오 빌드 테스트를 클릭합니다.
프로젝트/상품 선택을 클릭 후 실행 테스트하고자 하는 상품을 선택합니다.
실행 테스트 진행할 빌드 No 확인 후 테스트 버튼을 클릭합니다.
설치 버튼 클릭 후 다운로드 완료 시 플레이 버튼을 클릭합니다.
게임이 실행되지 않을 경우 실행 설정에서 실행 파일이 올바르게 적용되었는지 확인합니다.
DRM MAKER 적용한 게임이라면 설치 폴더 내 BaseSDK.dll, DrmCheckerV3.dll, OwnershipSDK.dll 파일이 생성되었는지 확인합니다.
파일이 없을 경우 DRM MAKER가 적용되지 않은 것 이며, 게임에 대한 소유권 및 플레이 타임 노출이 되지 않습니다. 빌드 관리에서 적용 파일을 확인합니다.