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Unreal Engine SDK Toolkit

ν‚€νŠΈ μ‚¬μš© κ°€μ΄λ“œ

κΈ°λ³Έ 연동

1.
μ•„λž˜ ν”ŒλŸ¬κ·ΈμΈμ„ λ‹€μš΄λ‘œλ“œ ν•©λ‹ˆλ‹€
StoveSDK_UNREAL_2.6.6.zip
5332.3KB
2.
λ™λ΄‰λœ Plugin 폴더λ₯Ό ν”„λ‘œμ νŠΈ 폴더에 λ³΅μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€
3.
ν”„λ‘œμ νŠΈ 폴더 λ‚΄ Config/DefaultEngine.ini νŒŒμΌμ— μ•„λž˜μ™€ 같이 정보λ₯Ό μΆ”κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.
a.
μŠ€ν† λΈŒ 런처λ₯Ό μ‹€ν–‰ν•˜κ³  ν…ŒμŠ€νŠΈ λŒ€μƒ κ²Œμž„μ˜ μ†Œμœ κΆŒμ΄ μžˆλŠ” κ³„μ •μœΌλ‘œ λ‘œκ·ΈμΈν•©λ‹ˆλ‹€.
b.
μ΄μƒμœΌλ‘œ κΈ°λ³Έ 연동이 μ™„λ£Œλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
... [StoveSDK] Env=Live # ν™˜κ²½κ°’μœΌλ‘œ, Live둜 κ³ μ •μž…λ‹ˆλ‹€. AppKey= # Studio λ‚΄ ν”„λ‘œμ νŠΈ Application Keyκ°’μž…λ‹ˆλ‹€. SecretKey= # Studio λ‚΄ ν”„λ‘œμ νŠΈ Application Secretκ°’μž…λ‹ˆλ‹€. GameId= # Studio λ‚΄ ν”„λ‘œμ νŠΈ Game IDκ°’μž…λ‹ˆλ‹€. LogLevel=4 # ν…ŒμŠ€νŠΈ 버전은 4, μΆœμ‹œ 버전은 2둜 μ„€μ •ν•΄ μ£Όμ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€. LogPath="" # 둜그파일 생성 경둜둜, κ³΅λž€μœΌλ‘œ λΉ„μ›Œλ‘λ©΄ κΈ°λ³Έκ²½λ‘œμ— μƒμ„±λ©λ‹ˆλ‹€.
TOML
볡사