Unreal Engine SDK Toolkit
套件使用指南
基本串接
1.
下載下方插件:
2.
將壓縮包中的 Plugin 資料夾複製到您的專案資料夾中。
3.
在專案資料夾的 Config/DefaultEngine.ini 檔案中加入以下設定:
a.
啟動 STOVE Launcher,並使用擁有測試遊戲所有權的帳號登入。
b.
至此,基本串接已完成。
...
[StoveSDK]
Env=Live # 環境設定,固定為 Live。
AppKey= # Studio 專案中的 Application Key。
SecretKey= # Studio 專案中的 Application Secret。
GameId= # Studio 專案中的 Game ID。
LogLevel=4 # 測試版本請設為 4,正式版本請設為 2。
LogPath="" # 日誌輸出路徑,留空則使用預設位置。
TOML
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