RPG MAKER
事前準備
•
為使 SDK 正常運作,RPG MAKER 內建 nw.js 版本需為 0.49.2 以上。
•
若版本低於 0.49.2,請從下列連結下載新版 nw.js,並依照後續步驟進行替換:
nw.js 套用方式
1.
前往路徑:...\steamapps\common\RPG Maker MZ/MV
2.
找到資料夾 nwjs-win-test,為避免遺失,將其改名為:
nwjs-win-test-bak
3.
新增資料夾 nwjs-win-test,並將下載的 nw.js 壓縮檔解壓至此處
4.
將其中的 nw.exe 重新命名為:
Game.exe
5.
找到 nwjs-win 資料夾,並將其改名為:
nwjs-win-bak
6.
新增新資料夾 nwjs-win,將下載的 nw.js 壓縮檔解壓進去
7.
再次將其中的 nw.exe 重新命名為:
Game.exe
重要步驟(必做)
1.
將 nwjs-win-bak 資料夾內的
•
package.json
•
www 資料夾
複製並貼到新的 nwjs-win 中
2.
刪除 nwjs-win 資料夾內的 chromedriver 檔案
정상 적용 확인 방법
確認是否成功套用
•
重新啟動 RPG MAKER MV
•
開啟 Console 後輸入:nw.process.versions
◦
若顯示的 nw 版本為 0.49.2,即代表更新成功。
基本串接流程
1.
下載以下 SDK 並覆蓋至專案中:
2.
啟動 RPG MAKER
3.
按 F10 打開 插件管理(Plugin Manager)
4.
雙擊空白插件列
5.
選擇 StoveSDKManager
6.
填寫下列參數:
Environment : Live // 環境值,請保持為 Live
App Key: // 請輸入專案的 Application Key
Secret Key: // 請輸入專案的 Application Secret
Game ID: // 請輸入專案的 Game ID
Log Level: 測試用 4 / 上線用 2 // SDK 日誌等級
Log Path: (留空) // 日誌檔案輸出位置,保持空白即可
Plain Text
복사
7.
至此,基本 SDK 串接已完成。




