스토브 런처에 로그인한 사용자의 토큰 정보를 얻어 올 때 StovePC_GetToken 함수를 사용합니다. CHelloStoveDlg::OnBnClickedGetToken 함수에 StovePC_GetToken 함수를 추가해서 토큰 정보를 StovePCSDK 에 요청합니다.
void CHelloStoveDlg::OnBnClickedGetToken()
{
/*여기에 '따라하기' 코드를 추가합니다.*/
StovePCResult result = StovePC_GetToken();
if (result != STOVE_PC_NO_ERROR)
{
CString log;
log.Format(L"[Error] StovePC_GetToken, Result %d", result);
OnLog(log);
}
else
{
OnLog(L"[Success] StovePC_GetToken");
}
}
C++
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토큰이란?
STOVE 런처에 로그인된 사용자의 엑세스토큰(Access Token)으로 게임서버가 이 엑세스토큰을 스토브 인증서버로 전달해서 로그인한 사용자의 유효성 검증을 수행할 수 있습니다. 엑세스토큰에 대한 상세한 설명은 store.support@smilegate.com 로 문의 부탁드립니다.
StovePC_GetToken 함수가 정상적으로 호출되면 콜백 OnToken 함수가 호출됩니다. OnToken 함수의 StovePCToken 인자를 통해 토큰 정보를 확인할 수 있습니다.
void OnToken(const StovePCToken token)
{
/*여기에 '따라하기' 코드를 추가합니다.*/
OnLog(L"<Token>");
CString log;
log.Format(L"accessToken : %s", MtoW(token.accessToken));
OnLog(log);
}
C++
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