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PC SDK 다운로드 페이지에서, 최신 버전의 Native(C/C++) 배포 파일(이하 StovePCSDK로 표기)을 다운로드를 하고 압축을 푼 다음, 전체 파일을 HelloStove_Native 폴더 하위에 복사합니다.
StovePCSDK복사가 완료되면 Visual Studio 를 실행하고 HelloStove.sln을 선택해서 프로젝트를 로딩합니다.
1. C/C++ : 추가 포함 디렉터리 설정하기
프로젝트 속성 페이지(Alt + F7)를 열고 C/C++ 구성 속성의 추가 포함 디렉터리에 StovePCSDK_{버전번호}/include 경로를 추가합니다.
$(SolutionDir)StovePCSDK_2.1.0\include
C++
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2. 링커 : 추가 라이브러리 디렉터리 설정하기
프로젝트 속성 페이지에 링커-일반 구성속성의 추가 라이브러리 디렉터리에 StovePCSDK_{버전번호}/bin 폴더 경로를 추가합니다.
$(SolutionDir)StovePCSDK_2.1.0\bin\$(Platform)\$(Configuration)
C++
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3. 추가 종속성 설정
프로젝트 속성 페이지에 링커-입력 구성속성의 추가 종속성에 StovePCSDK.lib를 추가합니다.
StovePCSDK.lib
C++
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여기까지 따라한 뒤 프로젝트를 빌드해서 에러가 발생하지 않는지 체크해 봅니다. 에러가 발생하면 위의 과정을 순서대로 점검해서 문제를 해결합니다.
4. HelloStoveDlg.h 헤더파일 수정하기
HelloStove 프로젝트의 HelloStoveDlg.h 파일을 열고 아래와 같이 코드를 추가합니다.
#pragma once#include "afxwin.h"/*여기에 '따라하기' 코드를 추가합니다.*/
#include "StovePCSDK.h"
C++
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5. 빌드하기
빌드 메뉴에서 솔루션 빌드를 실행합니다. 앞서 따라하기의 모든 설정을 진행 했다면 에러 없이 정상적으로 빌드됩니다. 빌드 에러가 발생하는 경우, 에러 메시지를 확인하고 프로젝트 설정의 경로에 오류가 있는지, StovePCSDK 파일 복사에 누락이 없는지 등을 체크합니다.