Plugin의 모든 사용이 끝난 뒤에 리소스 정리를 위해 아래 코드와 같이 UMyStoveSDKObject::StoveSDKUnInit 함수에 슈퍼글래스의 Super::StoveSDKUnInit 함수를 호출하여 Plugin 리소스를 해제할 수 있습니다.
MyStoveSDKObject.cpp
FStoveResult UMyStoveSDKObject::StoveSDKUnInit()
{
/*여기에 '따라하기' 코드를 추가합니다.*/
//SDK 종료
FStoveResult ErrorResult = Super::StoveSDKUnInit();
if (ErrorResult.Result == STOVE_PC_NO_ERROR)
{
OnLog("[Success] StovePC_UnInit");
}
else
{
OnLog("[Error] StovePC_UnInit, Result %d", ErrorResult.Result);
}
return ErrorResult;
}
C++
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