1. STOVE Studio에서 프로젝트를 생성해 상품을 새로 등록하고 해당 프로젝트에 맞는 빌드를 등록해야 합니다.
2. 스토브 스튜디오 가입을 하지 않으신 경우 신규 가입이 필요합니다.
2. 신규 생성한 프로젝트 권한 부여하기 위해 구성원 초대합니다.
•
프로젝트 > 신규 생성된 프로젝트 상세보기 > 우측 상단 구성원 > 초대 를 클릭합니다.
◦
이메일 : store.support@smilegate.com 입력
◦
프로젝트 : 신규 생성된 프로젝트 선택
◦
역활 및 권한 : 프로젝트 관리자 선택 후 초대를 클릭합니다.
3. 새 게임 상품 등록을 위해 좌측 게임 스토어 관리 > 등록 및 검수 클릭 후 메뉴에서
우측 상단 새 게임 상품 등록 버튼을 누른 후 프로젝트 정보를 입력합니다.
•
게임 상품 타입 : DEMO
•
프로젝트 선택 : 신규 생성한 프로젝트 선택
•
게임 ID 선택 : DEMO 프로젝트 생성 시 만들어진 ID 선택 후 다음 클릭합니다.
4.
상점 페이지 준비하기(←클릭) 가이드를 참고하여 상점 페이지 내용을 입력해 줍니다.
4.1 [중요] 출시 플랜 설정은 반드시 정식 출시 플랜 을 선택 합니다.
•
정식 출시일은 상점페이지 생성한 날 기준 +1일(익일) 00시로 설정합니다.
◦
EX : 2024년 5월 01일 상점페이지 생성 시 UTC+9 / 2024년 05월 02일 00시 00분
•
정식 출시 플랜으로 설정해야 다운로드 & 플레이가 가능합니다.
◦
빌드가 없을 경우 정식 출시 설정이 되지 않으니 반드시 빌드 업로드를 해 주시기 바랍니다.
5.
상품 준비 완료 시 플랜 설정 클릭 > 저장 클릭 > 검수요청 을 순서대로 클릭합니다.
최종 검수 요청 가이드
6.
정상적으로 검수요청이 들어갔을 경우 검수대기로 변경됩니다.
7.
•
디스코드 채널 입장 시 닉네임은 팀명_게임명_광주글로벌게임센터로 변경합니다.
◦
[변경 방법] 채널 입장 시 우측 내 프로필 마우스 우클릭
◦
[변경 방법] 서버 프로필 > 서버 별명 변경 후 저장
•
서버-참여-인증 방에 아래와 같이 글 남겨주시면 감사하겠습니다.
◦
EX : (게임명)_ (팀명)_광주글로벌게임센터
•
궁금한 것이 있다면 2024-광주글로벌게임센터 / 검수-심의방에 글 남겨주시면 답변 드리겠습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ