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Unity 연동

STOVE 플랫폼은 게임 배포 및 판매, 커뮤니티, 지표분석 등을 포함한, 게임 출시의 모든 과정을 원스탑으로 처리할 수 있는 통합 서비스를 제공합니다. PC SDK(Unreal, 이하 PC SDK)를 사용하면 Stove 플랫폼이 제공하는 서비스를 게임에 쉽게 통합할 수 있습니다.

사전 준비

SDK 연동 작업을 위해서는 해당 게임의 소유권이 부여된 계정이 필요합니다.
소유권은 게임이용권을 통해 부여할 수 있으며, 상점 페이지 개설 후 스토브 스토어팀에 요청해 주시기 바랍니다.

일반 연동 방법

 PC SDK 연동이 처음이라면, Unity 샘플 프로젝트 연동 (따라하기) 를 먼저 읽어보기 바랍니다, 또는 우측의 키트를 이용하여 빠르게 연동을 진행할 수 있습니다.
온라인 게임일 경우, 반드시 과몰입 방지와 셧다운을 연동해야합니다. 1) 과몰입 방지 (바로가기) 2) 셧다운 ⇒ 청소년 이용 불가 게임은 연동 불필요 합니다. (바로가기) 문의 사항이 있으실 경우 스토브 스토어에 문의해주시길 바랍니다.

연동 키트 사용법

0. 아래 SDK Kit를 다운로드합니다.
1. SDK Kit를 압축해제하여 안에 있는 모든 파일을 Assets 폴더에 붙여넣습니다.
2. Project Settings > Player에 가서 올바른 Api Compatibility Level이 설정되어 있는지 확인합니다.
3. 시작 Scene을 열어 Platform ManagerStove Manager prefab 를 드래그해 넣습니다. Prefab는 Assets > Prefab > Platform 폴더에 있습니다.
4. Scene에서 Platform Manager 를 선택한 후 Stove ManagerInspector Panel 중 상응하는 자리에 드래그해 넣습니다.
5. Scene에서 Stove Manager 를 선택하고 Inspector Panel 필요한 데이터를 기입합니다. 편의를 위해 스크린샷 하단에 준비해 두었습니다.
6. Assets > Settings > Platform 에 가면 Platform Setting SO 파일을 볼 수 있습니다. 클릭하여Platform TypeStove로 설정합니다.
7. 그럼 연동이 완료된 것입니다!

업적 연동

1. 특정 업적을 해금하고 싶은 경우, 아래 코드 템플릿을 활용하시면 됩니다. 본 Kit는 PlatformSetting Scriptable Object을 통해 플랫폼을 판별하기 때문에, Inspector Panel에 꼭 Platform Setting SO파일을 드래그해 넣어주시기 바랍니다.