STOVE 플랫폼은 게임 배포 및 판매, 커뮤니티, 지표분석 등을 포함한, 게임 출시의 모든 과정을 원스탑으로 처리할 수 있는 통합 서비스를 제공합니다.
PC SDK(Unreal, 이하 PC SDK)를 사용하면 Stove 플랫폼이 제공하는 서비스를 게임에 쉽게 통합할 수 있습니다.
사전 준비
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SDK 연동 작업을 위해서는 해당 게임의 소유권이 부여된 계정이 필요합니다.
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일반 연동 방법
연동 키트 사용법
0. 아래 SDK Kit를 다운로드합니다.
1. SDK Kit를 압축해제하여 안에 있는 모든 파일을 Assets 폴더에 붙여넣습니다.
2. Project Settings > Player에 가서 올바른 Api Compatibility Level이 설정되어 있는지 확인합니다.
3. 시작 Scene을 열어 Platform Manager와 Stove Manager prefab 를 드래그해 넣습니다. Prefab는 Assets > Prefab > Platform 폴더에 있습니다.
4. Scene에서 Platform Manager 를 선택한 후 Stove Manager 를 Inspector Panel 중 상응하는 자리에 드래그해 넣습니다.
5. Scene에서 Stove Manager 를 선택하고 Inspector Panel 필요한 데이터를 기입합니다. 편의를 위해 스크린샷 하단에 준비해 두었습니다.
6. Assets > Settings > Platform 에 가면 Platform Setting SO 파일을 볼 수 있습니다. 클릭하여Platform Type 를 Stove로 설정합니다.
7. 그럼 연동이 완료된 것입니다!
업적 연동
1. 특정 업적을 해금하고 싶은 경우, 아래 코드 템플릿을 활용하시면 됩니다. 본 Kit는 PlatformSetting Scriptable Object을 통해 플랫폼을 판별하기 때문에, Inspector Panel에 꼭 Platform Setting SO파일을 드래그해 넣어주시기 바랍니다.