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遊戲建置(Build)管理(新上傳、更新)

遊戲建置(Build)管理(新上傳、更新)

本指南將說明在遊戲發佈前如何上傳組建、設定相關執行選項,
以及遊戲上市後如何更新組建的流程。
用於設定組建的執行條件(必須程式、啟動參數、執行圖示等)。
即使在 Studio 中使用 測試模式,也必須先上傳組建。
可依據已設定的選項執行客戶端測試。
說明如何以最快速度套用基本 SDK 的方式(DRM Maker)。
但若使用 DRM Maker,將無法使用 DLC 發佈、成就等主要功能。
說明如何透過 CLI 直接上傳組建
目前為 Beta 版本,部分功能可能尚未完全穩定。