DRM Maker 套用指南
DRM Maker 可套用平台最基本的串接功能,
例如:所有權驗證、遊戲遊玩時間統計等。
但請注意:若套用 DRM Maker,將無法串接成就、DLC、遊戲內付費等主要功能。
若需使用上述功能,必須整合正式的 SDK(Software Development Kit)。
0. 上傳遊戲組建(Build)
套用 DRM Maker 前,必須先完成遊戲 Build 上傳。
1. 在哪裡套用 DRM Maker?
商品首頁 → ① 專案 / 商品管理 → 選擇商品 → ② 商品資料管理 → ③ 管理組建
2. 選擇要套用 DRM Maker 的組建
在 管理組建 頁面中,選擇要套用 DRM Maker 的組建版本。
3. 套用 DRM Maker
向下捲動即可看到 DRM Maker 設定區塊。
若要套用 DRM Maker:
① 點選「套用」
② 設定驗證逾時時間(預設:120 秒)
③ 選擇要套用 DRM Maker 的執行檔(Executable)
④ 點選「儲存」完成設定
完成後請務必在正式上架前進行一次測試!
4. DRM Maker 套用後的測試方式
4.1. 登入 STOVE PC 客戶端 → 點選左側「Studio 測試」
4.2. 在要測試的組建版本右側點選「測試」
4.3 安裝並執行遊戲,確認組建可正常啟動
•
必須 同時啟動 STOVE 客戶端與遊戲組建
•
若能正常啟動,請關閉遊戲與客戶端
4.4. 前往遊戲安裝資料夾,確認以下檔案是否生成:
•
BaseSDK.dll
•
DrmCheckerV3.dll
•
OwnershipSDK.dll
若未生成上述檔案:
•
表示 DRM Maker 尚未成功套用
•
遊戲 不會顯示所有權或遊戲時間(玩家角度)






